維基百科上關於設計的簡述如下:「最簡單的定義,是指有目標和計劃的創作行為及活動。同時,設計的過程要經歷情報的收集及分析,再以不同的情報築起一件作品,故設計又可以叫作『情報的建築』。」我完全同意,但必須再往上疊加。
奧美廣告創辦人大衛・奧格威曾說過:「不要設計那些你自己不願意,甚至也不願你的家人看到的廣告。」時至今日,當我們說著設計,說的是什麼?
一切都從「在意」開始。當我們在意人們的苦惱、膽怯、焦慮、心碎、遺憾、憤怒、失望、舒適感、安全性、快樂與否、腦袋和心裡裝了什麼,在意人們如何被對待甚至有沒有被善待,那麼,我們會展開行動,而設計就是其中一種手段,在各種與人對話的方式裡,用無聲的方式敲鑼打鼓,影響人心,進而使人有所為,有所不為。
設計是讓議題被看見
現在打造品牌不是我思故我在,而是我做故我在,不是品牌相信什麼、主張什麼,是真正做了什麼,是當遇到課題或必須捍衛的價值觀時,我們做了什麼。
BECO,是個擁有 166 年歷史的社會企業肥皂品牌,致力於消除英國的殘疾就業差距,他們由自身做起,員工中有 80% 都是殘疾人士。英國目前有 110 萬殘疾人士失業,BECO 相信銷售的肥皂越多,創造的工作機會就越多。他們的做法是將員工的履歷印在包裝上,以及 OOH、TVC、Social Media、DM、Microsite等接觸點,透過整合傳播、結合各個媒體從被動化為主動,讓 BECO 員工盡可能出現在潛在雇主面前,這些包裝上都有明確的訊息 #StealOurStaff,大方大膽地表達這間公司不怕你來挖角,反而還歡迎你來。
我喜歡這個 Idea 的原因,第一是乾淨簡單。第二是充滿人味,他們不僅僅......